斯诺克台球

斯诺克6个核心规则

从开球到清台 · 一篇文章掌握斯诺克基本法则

适合新手入门 & 规则速查

📋 斯诺克六大规则

点击卡片快速了解每项核心规则

开球规则

1. 开球规则

开球需将主球放在开球线后(D形区),击打红球。必须至少让4颗球碰触边库或进球,否则算犯规。开球后双方轮流击球。

💡 开球不佳可能给对手留下机会
得分顺序

2. 得分与顺序

必须先打进红球(得1分),再击打彩球(黄2、绿3、棕4、蓝5、粉6、黑7)。红球落袋后继续击打彩球,彩球入袋后取出复位,直到红球全部入袋。

🎯 一杆最高可得147分(15红+15黑+清彩)
犯规罚分

3. 犯规与罚分

常见犯规:主球落袋、未击中目标球、球飞出台面、连击、双脚离地等。罚分按目标球分值或4分(取较高者)。对手获得自由球或线后自由球。

⚠️ 犯规后对手有权要求重新摆球或继续
自由球

4. 自由球规则

当对手犯规后,主球无法直接击中任何合法目标球(红球或下一颗彩球)的两侧最薄边,裁判可判定自由球。击球方可指定任意球作为目标球(分值按原球计算)。

🔓 自由球是扭转局势的关键
重置球

5. 重置球 (彩球复位)

彩球若被误击入袋或在犯规时入袋,需按规则放回原始点位。若点位被占,则放在邻近最高分值点位或靠近底库。红球不重置,彩球在清台阶段按顺序击落。

🔄 彩球复位可能影响走位策略
和球僵局

6. 和球与僵局

若双方连续三次犯规(或裁判认定僵局),则宣布“和球”重新开局。比赛中若台面只剩彩球且分数差距过大,落后方可选择认输。僵局规则确保比赛节奏。

🤝 斯诺克精神:公平与竞技
斯诺克规则详解

📖 规则背景与比赛惯例

斯诺克起源于19世纪晚期印度,由英国军官改良。正式比赛采用22颗球(15红+6彩+1白)。六大规则涵盖了开球、得分顺序、犯规判罚、自由球、彩球重置以及和球僵局处理,是国际台联(WPBSA)的基础。

职业比赛中,选手需同时展现精准度、防守思维和情绪控制。理解这6个规则,您就能看懂大部分比赛进程,也能自己下场体验斯诺克的魅力。

  • ✔️ 开球权由猜硬币或比球决定
  • ✔️ 彩球分值:黄2、绿3、棕4、蓝5、粉6、黑7
  • ✔️ 一杆最高147分,目前官方记录超过180次

❓ 斯诺克规则常见问题

开球必须至少让4颗球(包含主球)碰触边库,或者有球入袋。如果少于4颗球碰边且无球入袋,则算犯规。对手可以选择接受台面继续击球,或要求重新开球。

自由球指对手犯规后,主球无法直接击中任何合法目标球的两侧最薄边。此时击球方可以指定台面上任意一颗球作为目标球(视为当前应击球),若指定球入袋则按原目标球分值计分。例如红球阶段可指定黑球,入袋得1分(因为视为红球),但黑球需取出复位。

彩球复位应放回其原始点位。若原始点位被其他球占据,则放在该点位附近最高分值的空点位(如黑球点位优先,然后是粉球、蓝球等)。如果所有点位均被占,则放在靠近底库(顶部)且不接触其他球的最近位置。

斯诺克局面指主球被其他球阻挡,无法直接击打目标球。制造斯诺克是防守核心。如果击球方未解到球,则算犯规并罚分。连续三次解球失败可能被判负一局(部分规则下)。

若双方选手连续各犯规三次(或裁判认定局面无法推进),裁判可宣布“僵局”,该局重新开始,比分保留或重置(依赛事规则)。职业比赛中僵局较少见,一般选手会主动尝试破局。

超分指领先方分数超过台面剩余最高分数(剩余红球+黑球+所有彩球)。此时落后方即使清台也无法反超,通常选择认输。例如领先60分,台面只剩50分,即为超分。职业选手很少在超分情况下继续。